
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>WORD-OF-MOUTH NEWSLETTER &#187; spel</title>
	<atom:link href="http://en.womnewsletter.com/tag/spel/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://en.womnewsletter.com</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Thu, 29 Dec 2011 13:05:43 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Är datorspel den nya vägen till kunskap?</title>
		<link>http://en.womnewsletter.com/2010/03/01/ar-datorspel-nya-vagen-till-kunskap/</link>
		<comments>http://en.womnewsletter.com/2010/03/01/ar-datorspel-nya-vagen-till-kunskap/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 07:00:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Trend & Analysis]]></category>
		<category><![CDATA[Augmented Reality]]></category>
		<category><![CDATA[google earth]]></category>
		<category><![CDATA[immune attack]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[lärande]]></category>
		<category><![CDATA[lek]]></category>
		<category><![CDATA[mit]]></category>
		<category><![CDATA[skola]]></category>
		<category><![CDATA[smartphone]]></category>
		<category><![CDATA[spel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.womnewsletter.com/?p=1176</guid>
		<description><![CDATA[När vi är små lär vi oss allt genom lek. Vi bygger med klossar för att förfina vår motorik och senare lär oss lekar affär oss de matematiska grunderna. Det lekande lärandet dör dock ofta ut tidigt i skolsystemet.
Men nu kommer fler och fler signaler om hur spelande och lek i digitala miljöer kan förbättra [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption alignright" style="width: 198px"><img title="Hjälp med läxläsningen?" src="http://www.theage.com.au/ffximage/2006/12/13/lw_gaming_wideweb__470x339,0.jpg" alt="Hjälp med läxläsningen?" width="188" height="136" /><p class="wp-caption-text">Hjälp med läxläsningen?</p></div>
<p>När vi är små lär vi oss allt genom lek. Vi bygger med klossar för att förfina vår motorik och senare lär oss lekar affär oss de matematiska grunderna. Det lekande lärandet dör dock ofta ut tidigt i skolsystemet.</p>
<p>Men nu kommer fler och fler signaler om hur spelande och lek i digitala miljöer kan förbättra vårt lärande även längre upp i åldrarna. Logiken är enkel, vi lär oss bättre när något känns roligt och relevant. Ett exempel är Quest2Learn, en högteknologisk skola i New York. Här lär sig barnen geografi med hjälp av Google Earth, använder skolans sociala nätverksplattform för att lära av varandra och presenterar sina resultat via podcasts. Dessutom har skolan i samarbete med forskare utvecklat pedagogiska datorspel som används flitigt i undervisningen. Som skolan själv skriver handlar det inte om att spela kommersiella datorspel på skoltid. Genom spelen får eleverna chansen att anta roller som till exempel matematiker, historiker och författare. Vägen till kunskap blir därmed inte bara roligare, det skapar dessutom en illusion av att befinna sig i en mer kontextuellt relevant verklighet vilket gör att kunskapen lättare fastnar.</p>
<p>Spel som pedagogisk metod är dock inget nytt. Spel som riktar sig mot yngre barn och syftar till att utveckla allt från rumsuppfattning till matematik har funnits åtminstone sedan någon gång på 90-talet. Men hittills har metoden använts sparsamt på våra vanligaste läroinstitut, skolorna. Speciellt om vi blickar lite högre upp i åldrarna. Nu börjar dock även spel som behandlar mer komplicerat innehåll och riktar sig till äldre målgrupper dyka upp. Som spelet Immune Attack. Istället för att läsa om immunförsvaret i en lärobok hjälper eleven i spelet, som liknar vilket modernt actionspel som helst, en kropp som utsätts för en bakterieattack. Spelet är framtaget av Federation of American Scientists. Dr Melanie Ann Stegman som varit med och utvärderat projektet menar att nivån på kunskapen om kroppen och immunförsvaret hos de 15-åringar som deltog i projektet var förbluffande och att samtalen efteråt med eleverna kändes som en diskussion forskarkollegor emellan.</p>
<p><object classid="d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Hake9N3g77w&amp;hl=en_GB&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/Hake9N3g77w&amp;hl=en_GB&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>I spel handlar det sällan om att till fullo efterlikna verkligheten. Snarare kastas spelaren in i en lekfullt förvrängd verklighet. Att tillfälligt frångå verkligheten och ersätta denna med spelets metaforer, som att flyga med en rymdskeppsliknande farkost genom kroppens olika system och bekämpa onda bakterier, kan ofta vara det bränsle som gör komplicerade sammanhang både roligare att sätta sig in i och enklare att förstå.</p>
<p>Det handlar alltså inte om att lära genom en simulator, som ju länge använts inom till exempel astronaut- och pilotutbildningar. Här handlar det snarare om en stimulator, som inte bara kan simulera mekaniska förlopp. De kan även simulera sociala förlopp. Eller som i Immune Attack, genom metaforer konkretisera abstrakta och mikroskopiska förlopp.</p>
<p>Riktigt intressant blir det dock när verkligheten och det fiktiva får samarbeta. Detta kan till exempel uppnås med den teknik som brukar kallas Augmented Reality. Här öppnas en värld av nya möjligheter, inte minst inom utbildningsväsendet. MIT har till exempel tagit fram ett spel där deltagarna får samarbeta för att lösa problem tillsammans i en verklig miljö genom att bland annat intervjua fiktiva personer som placerats ut i spelmiljöns verklighet. Interaktionerna möjliggörs av handhållna datorer som till exempel Iphones och andra smartphones. Vi behöver med andra ord inte längre skilja på spel och verklighet. Istället blir spelets fiktion en del av vår verklighet. Inom utbildningsväsendet kan detta mycket väl vara första steget mot en revolution såväl som ett roligare och därmed effektivare lärande.</p>
<p>Kanske är utvecklingen för spel inom våra läroväsenden ett steg mot att byta ut devisen att lära för livet till att leka för livet.</p>
<p>Läs mer på <a href="http://mashable.com/2010/02/07/social-gaming-education">Mashable</a> om lärande i digitala miljöer, eller läs mer om <a href="http://education.mit.edu/drupal/ar">MITs Augmentet Reality-projekt</a>.</p>


<div class="shr-bookmarks shr-bookmarks-expand shr-bookmarks-center">
<ul class="socials">
		<li class="shr-facebook">
			<a href="http://www.facebook.com/share.php?v=4&amp;src=bm&amp;u=http://en.womnewsletter.com/2010/03/01/ar-datorspel-nya-vagen-till-kunskap/&amp;t=%C3%84r+datorspel+den+nya+v%C3%A4gen+till+kunskap%3F" rel="nofollow" class="external" title="Share this on Facebook">Share this on Facebook</a>
		</li>
		<li class="shr-twitter">
			<a href="http://twitter.com/home?status=%C3%84r+datorspel+den+nya+v%C3%A4gen+till+kunskap%3F+-+http://tinyurl.com/3o4vw8d&amp;source=shareaholic" rel="nofollow" class="external" title="Tweet This!">Tweet This!</a>
		</li>
		<li class="shr-linkedin">
			<a href="http://www.linkedin.com/shareArticle?mini=true&amp;url=http://en.womnewsletter.com/2010/03/01/ar-datorspel-nya-vagen-till-kunskap/&amp;title=%C3%84r+datorspel+den+nya+v%C3%A4gen+till+kunskap%3F&amp;summary=%0A%0AN%C3%A4r%20vi%20%C3%A4r%20sm%C3%A5%20l%C3%A4r%20vi%20oss%20allt%20genom%20lek.%20Vi%20bygger%20med%20klossar%20f%C3%B6r%20att%20f%C3%B6rfina%20v%C3%A5r%20motorik%20och%20senare%20l%C3%A4r%20oss%20lekar%20aff%C3%A4r%20oss%20de%20matematiska%20grunderna.%20Det%20lekande%20l%C3%A4randet%20d%C3%B6r%20dock%20ofta%20ut%20tidigt%20i%20skolsystemet.%0A%0AMen%20nu%20kommer%20fler%20och%20fler%20signaler%20om%20hur%20spelande%20och%20lek%20i%20digitala%20m&amp;source=WORD-OF-MOUTH NEWSLETTER" rel="nofollow" class="external" title="Share this on LinkedIn">Share this on LinkedIn</a>
		</li>
		<li class="shr-mail">
			<a href="mailto:?subject=%22%C3%84r%20datorspel%20den%20nya%20v%C3%A4gen%20till%20kunskap%3F%22&amp;body=Link: http://en.womnewsletter.com/2010/03/01/ar-datorspel-nya-vagen-till-kunskap/ (sent via shareaholic)%0D%0A%0D%0A----%0D%0A %0A%0AN%C3%A4r%20vi%20%C3%A4r%20sm%C3%A5%20l%C3%A4r%20vi%20oss%20allt%20genom%20lek.%20Vi%20bygger%20med%20klossar%20f%C3%B6r%20att%20f%C3%B6rfina%20v%C3%A5r%20motorik%20och%20senare%20l%C3%A4r%20oss%20lekar%20aff%C3%A4r%20oss%20de%20matematiska%20grunderna.%20Det%20lekande%20l%C3%A4randet%20d%C3%B6r%20dock%20ofta%20ut%20tidigt%20i%20skolsystemet.%0A%0AMen%20nu%20kommer%20fler%20och%20fler%20signaler%20om%20hur%20spelande%20och%20lek%20i%20digitala%20m" rel="nofollow" class="external" title="Email this to a friend?">Email this to a friend?</a>
		</li>
</ul>
<div style="clear:both;"></div>
</div>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://en.womnewsletter.com/2010/03/01/ar-datorspel-nya-vagen-till-kunskap/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Spela spel i YouTube</title>
		<link>http://en.womnewsletter.com/2009/02/02/spela-spel-i-youtube/</link>
		<comments>http://en.womnewsletter.com/2009/02/02/spela-spel-i-youtube/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Feb 2009 09:46:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Promos]]></category>
		<category><![CDATA[Trend & Analysis]]></category>
		<category><![CDATA[interaktivitet]]></category>
		<category><![CDATA[spel]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>
		<category><![CDATA[viral]]></category>
		<category><![CDATA[YouTube]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.womnewsletter.com/?p=143</guid>
		<description><![CDATA[De interaktiva YouTube-klippen har funnits en tid och de välgjorda exemplaren lockar stora skaror besökare till sig. Här är ett exempel där man med hjälp av Sota Toys har skapat ett street fighter-spel direkt på YouTube-plattformen. På detta sätt har Sota Toys fått över 4 miljoner visningar där besökarna spelar och umgås aktivt med både [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>De interaktiva YouTube-klippen har funnits en tid och de välgjorda exemplaren lockar stora skaror besökare till sig. Här är ett exempel där man med hjälp av <a href="http://sotatoys.com/">Sota Toys</a> har skapat ett street fighter-spel direkt på YouTube-plattformen. På detta sätt har Sota Toys fått över 4 miljoner visningar där besökarna spelar och umgås aktivt med både varumärket och produkterna. En riktig YouTube-succé som exploderat världen över på bara två veckor &#8211; trots den klart knackiga spelkänslan.</p>
<p><object width="480" height="295" data="http://www.youtube.com/v/LPQ1XrllZmA&amp;hl=sv&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/LPQ1XrllZmA&amp;hl=sv&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>


<div class="shr-bookmarks shr-bookmarks-expand shr-bookmarks-center">
<ul class="socials">
		<li class="shr-facebook">
			<a href="http://www.facebook.com/share.php?v=4&amp;src=bm&amp;u=http://en.womnewsletter.com/2009/02/02/spela-spel-i-youtube/&amp;t=Spela+spel+i+YouTube" rel="nofollow" class="external" title="Share this on Facebook">Share this on Facebook</a>
		</li>
		<li class="shr-twitter">
			<a href="http://twitter.com/home?status=Spela+spel+i+YouTube+-+http://tinyurl.com/3heb3ap&amp;source=shareaholic" rel="nofollow" class="external" title="Tweet This!">Tweet This!</a>
		</li>
		<li class="shr-linkedin">
			<a href="http://www.linkedin.com/shareArticle?mini=true&amp;url=http://en.womnewsletter.com/2009/02/02/spela-spel-i-youtube/&amp;title=Spela+spel+i+YouTube&amp;summary=De%20interaktiva%20YouTube-klippen%20har%20funnits%20en%20tid%20och%20de%20v%C3%A4lgjorda%20exemplaren%20lockar%20stora%20skaror%20bes%C3%B6kare%20till%20sig.%20H%C3%A4r%20%C3%A4r%20ett%20exempel%20d%C3%A4r%20man%20med%20hj%C3%A4lp%20av%20Sota%20Toys%20har%20skapat%20ett%20street%20fighter-spel%20direkt%20p%C3%A5%20YouTube-plattformen.%20P%C3%A5%20detta%20s%C3%A4tt%20har%20Sota%20Toys%20f%C3%A5tt%20%C3%B6ver%204%20miljoner%20visning&amp;source=WORD-OF-MOUTH NEWSLETTER" rel="nofollow" class="external" title="Share this on LinkedIn">Share this on LinkedIn</a>
		</li>
		<li class="shr-mail">
			<a href="mailto:?subject=%22Spela%20spel%20i%20YouTube%22&amp;body=Link: http://en.womnewsletter.com/2009/02/02/spela-spel-i-youtube/ (sent via shareaholic)%0D%0A%0D%0A----%0D%0A De%20interaktiva%20YouTube-klippen%20har%20funnits%20en%20tid%20och%20de%20v%C3%A4lgjorda%20exemplaren%20lockar%20stora%20skaror%20bes%C3%B6kare%20till%20sig.%20H%C3%A4r%20%C3%A4r%20ett%20exempel%20d%C3%A4r%20man%20med%20hj%C3%A4lp%20av%20Sota%20Toys%20har%20skapat%20ett%20street%20fighter-spel%20direkt%20p%C3%A5%20YouTube-plattformen.%20P%C3%A5%20detta%20s%C3%A4tt%20har%20Sota%20Toys%20f%C3%A5tt%20%C3%B6ver%204%20miljoner%20visning" rel="nofollow" class="external" title="Email this to a friend?">Email this to a friend?</a>
		</li>
</ul>
<div style="clear:both;"></div>
</div>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://en.womnewsletter.com/2009/02/02/spela-spel-i-youtube/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

